Wiki Beyond: Dos Almas
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Beyond Dos Almas

Beyond: Dos Almas (en versión original, Beyond: Two Souls) es un videojuego interactivo de acción-aventura dramática desarrollado por la empresa francesa Quantic Dream para la consola PlayStation 3.

Esta protagonizado por los actores Ellen Page y Willem Dafoe, publicándose el 8 de octubre de 2013 en Norteamérica, el 9 en Australia, el 11 en Europa y el 17 de Japón.

Argumento[]

El juego; que presenta elementos psicológicos, espirituales y de suspenso, centrándose en preguntas acerca de lo que ocurre tras la muerte. El jugador toma el papel de Jodie Holmes a través de 15 años de su vida (desde los 8 hasta los 23); en una ruta para descubrir el verdadero significado de la entidad Aiden, quien ha estado a su lado durante toda su vida.

El productor del juego ha señalado que los jugadores podrán descubrir "qué hay más allá" tras terminar de jugar.

Personajes[]

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Capítulos[]

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El juego consta de un total de 24 capítulos, además del prólogo y el epílogo, donde se desarrolla todo el argumento centrado en la vida de Jodie, desde que el teniente Sherman la encuentra hasta el final de la aventura.

Desarrollo[]

El CEO de Quantic Dream, David Cage, anunció el desarrollo de este juego en la conferencia de Sony durante la E3 de 2012. Al contrario que el anterior juego del estudio, Heavy Rain, este no es compatible con PlayStation Move. El guión de la actriz Ellen Page tiene sobre 2.000 páginas.

Este videojuego también fue el proyecto final del compositor Normand Corbeil, que falleció de cáncer pancreático el 25 de enero de 2013. El compositor Lorne Balfe, que compuso la banda sonora de Assassin's Creed III, le reemplazó en dicha tarea. Uno de sus colaboradores durante muchos años, el compositor Hans Zimmer, también colabora como productor desde agosto de 2013.

En abril de 2013 se publicó un segundo trailer (tras el inicial del E3), con 35 minutos del juego mostrados, en el Festival de Cine Tribeca 2013, y con la asistencia de los dos protagonistas. Esta es la segunda vez en que un trailer de videojuego es reconocido dentro de un festival de cine, tras el estreno en 2011 de L.A. Noire.

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